Domingo, 20 de Septiembre 2026

'Resident Evil: Noche Cero', referencias a los videojuegos

La producción rinde homenaje a los videojuegos clásicos de Capcom mediante icónicos elementos

Por: SUN .

Resident Evil: Noche Cero ha tenido un sólido arranque en taquilla tras recaudar más de 26 millones de dólares, impulsada por una historia original situada en Raccoon City que conecta directamente con los seguidores de la franquicia. ESPECIAL.

Resident Evil: Noche Cero ha tenido un sólido arranque en taquilla tras recaudar más de 26 millones de dólares, impulsada por una historia original situada en Raccoon City que conecta directamente con los seguidores de la franquicia. ESPECIAL.

"Resident Evil: Noche Cero" se perfila como uno de los éxitos de la cartelera y ya suma 26.3 millones de dólares en taquilla, de acuerdo con "Box Office Mojo", pero además de conquistar al público, la cinta ha llamado la atención por los numerosos guiños que esconde a los videojuegos. Raccoon City vuelve a convertirse en una pesadilla. 

La película sigue a Bryan, interpretado por Austin Abrams, un mensajero médico que llega a la ciudad en pleno brote y termina enfrentándose a criaturas y experimentos de Umbrella. La cinta no adapta un juego específico, pero está basada en el universo de Capcom y toma inspiración de distintas entregas de "Resident Evil".

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La saga de videojuegos "Resident Evil" gira alrededor de distintos brotes de virus y armas biológicas que provocan mutaciones y convierten a personas y animales en criaturas peligrosas. Desde el primer título, lanzado en 1996, la franquicia ha superado los 30 videojuegos entre entregas principales, remakes, spin-offs y títulos derivados, con historias protagonizadas por personajes como Leon Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine y Chris Redfield.

La máquina de escribir

Uno de los objetos más reconocibles de la franquicia aparece durante la exploración de Bryan: una máquina de escribir, el clásico punto de guardado de los primeros "Resident Evil", donde los jugadores necesitaban cintas de tintas para salvar su partida.

La escopeta

Bryan encuentra una escopeta colocada sobre una pared, una imagen que recuerda al primer "Resident Evil" y también a "Resident Evil 4". El detalle funciona como un guiño directo a una de las armas más emblemáticas de la saga.

Las balas Heavy Field

Después de conseguir el arma, Bryan encuentra cartuchos Heavy Field, un tipo de munición que los jugadores reconocerán especialmente por su aparición en "Resident Evil 4".

La Hierba Verde

En la casa también aparece una Hierba Verde (Green Herb), uno de los objetos de curación más famosos de los videojuegos. Está colocada discretamente, pero reproduce uno de los elementos más reconocibles de la saga.

Las alcantarillas

Bryan termina atravesando las alcantarillas de Raccoon City, un escenario que recuerda directamente a "Resident Evil 2", donde Leon Kennedy y Claire Redfield recorren esta zona durante el brote y cuya sección incluía un cocodrilo gigante.

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Leon Kennedy

Aunque Leon no aparece físicamente, su nombre sí está escondido en la película. Una tienda lleva el nombre "Leon S. Kennedy Guns and Ammo", uno de los guiños más evidentes para los seguidores.

SV

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